Игра выходит в мейнстрим

0 поделились
0
0
0

Игры появились на свет задолго до человека. Но люди превзошли животных, устремив всю мощь своего интеллекта на развитие этого, на первый взгляд, бесцельного процесса.

Правила древнейших игр по большей части утрачены, но мы, например, знаем, что, играя в сенет, египтяне изображали путешествие души в загробный мир.

Про античность понятно больше хотя бы потому, что игра попала в поле зрения Платона, Аристотеля, Гераклита и других серьезных мужей. В целом, древние греки склонялись к всевозможным соревнованиям, а римляне, играя, напротив, расслаблялись.

Майя и ацтеки бились в патолли, двигая фишки-бобы по клеточкам. А викинги увлекались игрой тафл, напоминающей шахматы.

Некоторые старинные игры остаются с нами и сегодня:

  • манкала или игра в зерна до сих пор популярна в африканских странах,
  • изначально китайская го, известная нам по японскому названию,
  • домино, которое тоже появилось в Китае, а название получило в Италии,
  • древнеиндийские Мокша Патам, она же Змеи и Лестницы,
  • и чатуранга, развитая персами до шатранджа, а потом, не без участия европейцев, и до шахмат (“шах умер”),
  • и, конечно, ближневосточные нарды, в которые мы недавно резались с синайскими бедуинами.

С 14 века, по мутной цепочке Китай – Индия – Персия – Египет – Европа, в европейскую культуру врываются карты. И это несмотря на запреты и угрозы церкви – заядлые игроки прямиком попадают в седьмой круг ада, вместе с тиранами, разбойниками и самоубийцами.

В Новое время многие игры перекочевали на детский стол, английская революция упразднила вековые запреты на все азартное, а джентльмены разбудили спорт.

В прошлом веке расцвели, потом просели, а в 21 веке сделали великий камбэк настольные игры. В 2012 The Guardian объявила золотой век настольных игр, ссылаясь на стабильный рост продаж на 25-40% в год. Хотя пандемия, будь она неладна, уронила индустрию до жалких 13% ежегодного роста.

И, наконец, в 1970-х появились видео-игры, которые, в конечном итоге, освоили буквально весь накопившийся арсенал игр и технологий.

Страсть к Crossfire или Minecraft объединяет людей почище Nokia. Индустрия компьютерных игр переросла музыкальную и киноиндустрию примерно в три и четыре раза соответственно.

В свое время моя старшенькая выучила таблицу умножения, расстреливая произведение и частное из пушки. Никакой зубрежки!

А моя младшенькая играет в сетевые игры с американскими детками, и вчера училка сообщила, что ее переводят в группу английского для англоговорящих детей. Вот тебе и бесцельный процесс.

Новейшая философия, вообще, распространила понятие игры на все сферы человеческой жизни. Игры вылезли из детских штанишек, вышли в мейнстрим и меняют мир в самых разных направлениях.

В этой видео-подсказке я рассказываю о простом способе применения игровых принципов в маркетинге. Абсолютно доступная и потрясающе эффективная штука. И, конечно, добро пожаловать на мой новый YouTube-канал.

0 поделились
Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Вам понравится